Category: 俺がITで学んだこと

モバイルファースト2

さらに開発の仕方が大きく代わることに言及…

モバイルファースト(Mobile First)

年末から年始にかけて、モバイル・ファース…

SIと運用が消える

今月(2012/6/7)の日経コンピュー…

語られることのない勉強方法

今日の通勤で隣で妙齢の若い女性がAJax…

ブラウザーはOSか?

ふと思った。こういう言葉が昔、Googl…

モバイル開発の予想的中 うれしい

アメリカではすでにAndroidの開発が…

ストールマン 著作権のあるべき姿を語る

おっと、メモしとかなきゃ。ここ 要するに…

エンドユーザーのIT部門の仕事?

最初に書いておきます。以下は絶対に例外だ…

人間様が気分よくプログラミングするための言語」Ruby

なんだそうだ。 「それでいいのかなぁ?」…

情報科学の法則?

情報科学の法則を復讐しようっていう記事が…

コンピュータとネットワーク音痴のSONY

震災で、細々としか報道されないソニーのネ…

プログラミング言語APL

いまどき、知らない人もいるだろうな。俺的…

夏休みとプロジェクト

会社で、PMがメンバーの休暇と成果でもめ…

俺がITで学んだこと(大量のデータの管理)

最近のハードディスクとかメモリって、やた…

ボトルネックに従う(俺がITで学んだこと)

時々話題にする、TOCで重要な概念に「ド…

オブジェクト指向(俺がITで学んだこと)

人間は必ず間違える プログラムを書くと、…

レイヤー(俺がITで学んだこと)

このサイトはいろんな人が来てくれる。昔か…

ベイズの定理

スパムメールかどうかの判定に使われてみた…

© 2018 遊ぶエンジニア. Theme by Anders Norén.